
Art & performance
艺术&美术
- 插画 (星之界)
负责项目"星之界"相关美术插画设计工作(插图、立绘、形象更新、图标等)
负责宣传工作中,涉及外包、约稿等插画内容的监修和反馈工作
1.熟练掌握PS等任一绘图软件
2.具有良好的美术功底
3.附带作品供审核
- 插画 (时星湾)
负责项目"时星湾"相关美术插画设计工作(插图、立绘、形象更新、图标等)
负责宣传工作中,涉及外包、约稿等插画内容的监修和反馈工作。
1.熟练掌握PS等任一绘图软件
2.具有良好的美术功底
3.附带作品供审核
- UI设计 (时序之歌)
负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等)
熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作
1.掌握PS等视觉设计软件,具有扎实的美术功底,优秀的审美能力
2.沟通表达能力良好
3.有较强学习能力
4.附带作品供审核
- UI设计 (时星湾)
负责游戏项目的UI视觉设计(含界面包装,图标绘制,动效制作等)
熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作
1.掌握PS等视觉设计软件,具有扎实的美术功底,优秀的审美能力
2.沟通表达能力良好
3.有较强学习能力
4.附带作品供审核
- 音乐制作 (时序之歌)
负责 时律之歌 产品的音乐制作
1.能独立完成音乐作品(作曲、编曲、配乐、混音),有丰富的歌曲创作经验和作品,熟悉歌曲制作中全部环节
2.沟通能力强,了解游戏音乐各个环节应用
3.附上自己满意的配乐或歌曲作品
- 特效设计 (星之界)
根据角色设定和玩法,为其技能设计出匹配的特效概念设计稿
参与特效制作过程中的反馈和迭代跟进,保证效果质量,绘制特效设计中的相关特效贴图
所设计的特效概念稿,能直观表现画面视觉效果,对制作相应特效起到关键性的指导作用
对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质
1.具备游戏特效制作的技能和经验,对游戏特效有专业的理解
2.较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意
3.能用软件做出动效设计概设
- 3D特效(星之界)
负责根据项目整体风格和特效设计,输出高品质的特效内容
负责特效表现的迭代优化工作
负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现
1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,对特效设计具有丰富的想象力和创造力
2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解
3.具备良好的沟通能力
- 3D特效(时序之歌)
负责项目特效设计
负责特效表现的迭代优化工作
负责游戏内特效制作及最终游戏效果的表现
1.熟悉掌握Photoshop、3D MAX、Unity等软件。具备扎实的美术功底,优秀的审美能力,对特效设计具有丰富的想象力和创造力
2.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解
3.具备良好的沟通能力
Product Planning
产品策划
- 文案策划 (时律之歌)
参与所有剧情相关内容的构思创作
跟进美术需求
游戏内物品、活动等IP内容的文字工作
1.文字功底好,有一定的文学创作能力,能进行神秘、奇幻风格文案写作
2.具备一定的文学、美术、多媒体鉴赏能力
- 关卡策划 (星之界)
使用编辑器制作关卡
通过制作流程对编辑器进行反馈和改进
根据玩家反馈进行关卡玩法改进,并且设计新的玩法
Program & Technology
程序&技术
- Unity游戏客户端开发-gameplay (星之界)
实现游戏中的各项系统和玩法功能与逻辑需求
1.熟练使用Unity游戏引擎
2.在3C、动画、AI、关卡、联机、剧情演出等复杂系统,任意两个方向以上有深入了解
3.计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构和算法,设计模式,网络等
4.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式
- C# - 游戏服务器开发 (时星湾)
负责产品的服务器接收与处理功能
实现游戏中的各项系统和玩法功能与逻辑需求
1.熟练C#代码的应用
2.计算机相关基础知识扎实,包括语言,数据结构和算法,设计模式,网络等
3.良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式
Quality Assurance & Testing
产品策划
- 玩法测试 (时序之歌)
测试体验游戏时序之歌的玩法内容
测试游戏内的部分功能
与程序、UI设计、美术、文案等交流讨论
1.具备良好的沟通能力
2.熟练掌握Unity
3.有上进心,对待事物保持积极态度
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。